Papertoy desenvolvido no software Autodesk 3ds Max para a disciplina de Modelagem e Animação 3D do curso de Design de Animação Digital da Univille.
O objetivo era criar um papertoy usando formas básicas, texturizá-lo e desenvolver um cenário para a composição final. O renderizador usado foi o Mental Ray e os ajustes finais foram feitos no Adobe Photoshop CC.
Papertoy - 3Ds Max
Published:

Papertoy - 3Ds Max

Papertoy desenvolvido atráves do software Autodesk 3ds Max 2016.

Published: